基于三维动画短片《诱饵》的角色材质网络、灯光布光和渲染输出的设计与实现

日期:2019.12.23 阅读数:30

【作者】黄颖玉(北大)

【关键词】 Maya灯光;Maya渲染;Zbrush的Normal;Map;3D动画短片《诱饵》;3D软件Maya;材质节点网络

【导师姓名】暂无

【学位名称】暂无

【学位年度】2019

【学位授予单位】硕士

【分类号】TP391.41

【录入时间】2019-12-23

【摘要】三维动画短片自诞生起就受到了国内外的广泛好评,如《机器人总动员》、《冰河世纪》、《超人特工队》等。三维动画在真实性,视觉效果方面有着无以比拟的优势,随着信息技术的发展,三维动画短片在国内外呈现出一日千里的发展势头...

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